
„Die Wirklichkeit digital erweitern„
Mehr sehen – erfahren – erleben!
„X-Reality“- Der Markt für immersive Medien und Technologien ist reif – für faszinierende audiovisuelle Erlebnisse, interaktiven Dialog und nutzenbringende Erfahrungen
und für nächste Entwicklungsschritte.
VR und AR wachsen zusammen zu Mixed Reality
Virtuelle Realitäten (VR), erweiterte Realitäten bzw. Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) – die Mischung aus realen und virtuellen Aktivitäten – sind mit dem unvergessenen Launch von Pokémon Go im Jahr 2016 öffentlich richtig bekannt geworden. Damals wurde kurzzeitig eine Massen-Hysterie ausgelöst.
Seitdem entwickelte sich die Branche jedoch eher zurückhaltend und führte ein Nischen-Dasein der Gamer und Kreativen. Aus Google Cardboards sind u.a. Meta VR-Brillen, im B2B-Bereich virtuell-reale Microsoft HoloLens und Apple Vision Lösungen entstanden.
Mit der Pandemie wuchs das Interesse an innovativen Lösungen zur Freizeit-Gestaltung und zum e-Dialog im Home Office und Wohnzimmer, insbesondere in den USA, in China und Indien.
Immersive Technologien und leistungsfähigere Medien, 5G-Bandbreiten, Streaming und e-Solutions im Business und Freizeit-Sektor forcieren die Fortentwicklung von Virtual und Mixed Reality Anwendungen in der Freizeit und im Business.
Integrierte XR / Spatial Computing Lösungen, 3D-Animationen und neueste immersive Technologien, unterstützt und erweitert durch Künstliche Intelligenz und neuen intelligenten Brillen werden nach Ansicht vieler Experten in den nächsten Jahren zum Wachstumstreiber für Unternehmen jeglicher Größe.
Tele Robotik
„X-Reality“ und Künstliche Intelligenz eröffnen Unternehmen neue Chancen, zum Beispiel in der Robotik
Roboter-Steuerung per XR-Datenbrille und Joystick in Echtzeit

NEUE MEDIEN PARTNER | WORLD OF VR
Damals, vor über zehn Jahren, starteten die Neue Medien Fabrik | Mocondia® und World Of VR im Virtual Reality (VR)-Markt – mit 360° VR-Webtouren und VR Employer Branding Solutions via Google Cardboard – parallel von Rietberg in Ostwestfalen und der Medienmetropole Köln (Köln/Bonn) mit viel Überzeugung, innovativen Ideen und pragmatischen Lösungen.
Kreative Ideen und fortschrittliches XR Software-Design für virtuelle B2B-Lösungen
Neue Medien Fabrik öffnete erstmals in 2015 Türen – für Computer-Freaks und Medienbegeisterte – ein Jahr später kooperationspartnerschaftlich vernetzt mit einem dynamischen Start-up-Unternehmen in der Kölner Schanzenstrasse – „World Of VR“
Erfolgreiches VR Start-up und XR Business Development
World Of VR – hat sich innerhalb weniger Jahre von einer Gründer-Idee zur innovativen und exzellenten X-Reality – Fabrik entwickelt

Mehr als 200 Projekte wurden seit Gründung der World Of VR für namhafte Unternehmen, Institute und Verbände aus verschiedensten Branchen erfolgreich umgesetzt.
Neue Medien Fabrik und World Of VR – Business Partner mit über zehnjähriger VR-Erfahrung, IT-Know-How in fachmännischer Software-Entwicklung und XR-Anwendung, Kreation und Design

Neue Medien Fabrik | World Of VR
Gemeinsame Aktivitäten mit Schwerpunkt Business Solutions und X-Reality Services – von Beratung über Lösungsdesign und Software-Entwicklung bis zur Kundenbetreuung
– Individual- und Branchen-Lösungen, Projekte und Agentur-Dienstleistungen für Unternehmen und Selbstständige, Institutionen, Vereine & Verbände
Augmented Reality | Erweiterte Realitäten
Ein computerunterstütztes, audiovisuelles Erlebnis,
welches die reale, physische Welt und andere Medien (TV, PC, Flyer, Magazine etc.) um virtuelle Darstellungen (Bilder, Videos, 3D-Animationen, Avatare, Daten etc.) visuell überlagert und inhaltlich erweitert

Erkennbar mit einer Datenbrille (speziell AR-Brille), auf einem Desktop-PC oder mobilen Gerät wie Smartphone und Tablet, häufig in Kombination mit einer App
Typische Branchen: Tourismus, Freizeit und Sport, Facility Management, Planung und Design etc.
Virtual Reality (VR) | Mixed Reality | Immersive Lernwelten | TeleRobotik
Computer-generierte, audiovisuelle Darstellung der Wirklichkeit, von Bildern, Videos und 3D-Animationen im 360° Rundum-Blick, immersives Lernen, Schulungen, Trainings
Optional inklusive berufliche Fortbildung / zertifizierte Abschluss-Prüfung (IHK)
Um verstörende Effekte bei der Immersion (Eintauchen in die virtuelle Welt) weitestgehend zu vermeiden und um eine ansprechende Qualität der Darstellung zu ermöglichen, werden Daten und Bilder i.d.R. über ein Head-Mounted-Display (Video- bzw. VR-Brille) übertragen
VR kommt insbesondere in Großstädten auf neuen Wegen zum Einsatz – über Großbildleinwände und in speziellen Räumen (Cave Automatic Virtual Environment, kurz CAVE)
oder crossmedial in Kombination mit Smartphone und einer speziellen App, die zudem das Branding unterstützt.
Bei Mixed Reality wird aus einer Kombination von Virtual Reality und physischer Realität, meistens entweder die physische Realität erweitert (Augmented Reality), wobei für die Darstellung und Wahrnehmung eine Datenbrille benutzt wird, oder aber diese virtuell dargestellt, im Sinne einer Kopplung mit Szenarien aus der physischen Realität.
Typische Branchen mit Erfahrung und Potenzial: Bildung und Wissen, Medizingeräte und Gesundheit, Life Science, Industrie, Architektur und Facility Management, Energie und Handel, HR und Employer Branding, Touristik, Kultur und Entertainment etc.

