
Branchenlösungen Handwerk und Facility Management
Spielerisch VRlernen, ernsthaft nachhaltig Lernerfolge erzielen

Gamification
Positive und nachhaltige Effekte der Wissenserweiterung durch immersives Lernen in spielerischer Art und virtueller Lernumgebungen sind mittlerweile wissenschaftlich nachgewiesen.
VRlernen und VRtrainieren mit VR-Brille und emotionalem Erlebnisfaktor in individuell ausgewählter 3D-Lernumgebung sorgen für positive Akzeptanz, interne Speicherung von Wissen, akutem Zugriff auf audiovisuelle Erfahrungen und Know How in Ausnahme- und Gefahrensituationen und nachhaltigen Abruf des Erlernten bei Bedarf .
Ob Meta Quest, Apple Vision, Pico, Oculus oder HTC, Sony oder eine andere der zahlreichen VR-Brillen in unterschiedlichsten Preis-, Leistungs- und Ausstattungs-Kategorien mit interaktivem Zubehör – Brillen für erweiterte (AR) und virtuelle Realitäten (VR) werden immer intelligenter, schneller und bequemer, insbesondere bei längerem Tragen und realistischerem Sehen bei hoher Auflösung.
Doch Lernen und Trainieren in immersiver Umgebung geht auch ohne VR-Brille – am PC oder Laptop, mobil per App – von jedem Ort zu beliebiger Zeit.
Nutzen und Vorteile
Audiovisuelle, immersive Erfahrungen in 3D / mit 360° Rundumblick – am besten in kleinen virtuellen Teams –
… bleiben länger in Erinnerung, da Wissen multikanal-basiert, audio-visuell und interaktiv erlernt wurde,
… machen Spaß, da beeindruckend in 3D, spielerisch und stressfrei geübt werden kann!
Prävention und Resilienz
Gefahrenlos VRtrainieren
Notfällen und potenziellen Gefahrensituationen im Unternehmen oder in der Freizeit wirksam vorbeugen

Insbesondere lebensbedrohende und gesundheitsgefährdende Situationen lassen sich gefahrenlos effektiv VRtrainieren, um solche rechtzeitig erkennen, frühzeitig und sicher Präventionsmaßnahmen, Evakuierungen, etc. einleiten zu können.
Best Practice Beispiel: Sicherheit im Gefahrenstofflager
VRlebe Raum und Zeit – Gebäude und Historie
Virtual Reality Solutions zur immersiven Visualisierung im Facility Management
Planung visualisieren. Planungsfehler korrigieren. Verbesserungs-Maßnahmen ergreifen.
Mögliche Sicherheitslücken können bereits vor dem Bau, in der Frühphase der Entwicklung mittels einer 360° Webtour entdeckt werden.

Per Virtual Reality Räume und Gebäude im 360° Modus virtuell durchlaufen – auch bereits vor Baubeginn – auf Basis architektonischer Pläne und Designs: World Of VR-Referenz Rechenzentrum DOKOM21.
ARlebe Öffentliche Gebäude und VRlebe kulturelle Einrichtungen
Besucher virtuell in 3D | 360 Grad begrüßen
Öffentliche Einrichtungen, Museen, Event-Hallen, Hotels und Restaurants etc. oder das private Heim lassen sich realitätsnah im VR-360 Grad Blick und mit Wissenserweiterung neu erleben – per Augmented Reality und Mixed Reality

Baugewerbe und Handwerk | Zukunft bauen
Neue Medien im Einsatz – vor Ort, im Büro, im Home Office oder in der Cloud …

Mobile und digitale Software-Lösungen, Service Apps und Lösungen aus der Cloud unterstützen Kundenberatung, Service, Akquise und Kundenbindung
zu jeder Zeit und an jedem Ort
Best Practice Beispiel Handwerk
BesoMobile Service App
Übersichtliche und internet-unabhängige, mobile Leistungserfassung / Rapport
Mobile Arbeitszeit-Erfassung, mobile Drucklösungen vor Ort, mobiler Datentransfer zwischen Büro / Home Office und Außendienst, etc.

Leistungs- und Zeitaufwand mobil und digital vor Ort erfassen
Dokumente, Checklisten, Foto-Dokumentationen etc. mobil erstellen und versenden
Daten mit ERP-System – Lexware oder SelectLine – austauschen
Kunden unterzeichnen digitale belege mobil vor Ort.
Branchen-Software | Lösungen für Handwerk und Facility Management
Betreuen. Verwalten. Gestalten. Instandhalten …
Branchensoftware aus Deutschland für Handwerk, Arbeitsschutz etc.


Customer Data Management | CRM
Lead Generierung im CRM-System und individuelles Customer Loyalty Marketing steigern Kundentreue, Markenwert und Branchenposition

KI-gestützte Software und Customer Data Plattform für branchen- und zielgruppenorientiertes CRM, modernes Kundenmanagement und professionelle Neukundengewinnung
